パチンコ・パチスロの企画開発職は、"パチンコ・パチスロが好き"であることが活かせる仕事です。目指す職業によって、就職・転職時に求められる知識・スキルが違いますので確認してください。
プランナー・企画仕事内容
プランナーは、パチンコ・パチスロのゲーム性やシステムなどを企画立案する仕事です。プロジェクトの進行役として機種のコンセプトやテーマを企画して、出玉設計やプログラム、デザイン、サウンドといった幅広い部署と密に連携をとりながら開発業務全体の進捗を管理することが仕事になります。
遊技機開発の全工程に携わることができる、やりがいがある職種といえます。
求められる人材
遊技機規則を中心とした法知識は必須となります。プロジェクトの打合せでは「あのパチンコ・パチスロのこの演出が熱い」などの会話も普通にありますから、当然、市場にある多くの遊技機で遊んでいることも大事です。
手書きの絵を描くことは苦手でも構いませんが、アイデアを絵やパソコンを使って表現することも大事です。自分の考えに自信を持ちつつも、周りのアイデアに耳を傾けることによって、さらに面白い企画へとブラッシュアップしていく貪欲さも大事です。
業種例
遊技機メーカーの求人
遊技機開発会社の求人
出玉設計仕事内容
パチンコ・パチスロのスペックを算出することが主な仕事となります。パチンコでいえば大当り確率や確変突入率、大当り時のラウンド振り分け等、出玉仕様をつくりあげることが出玉設計の仕事です。また、パチスロの場合は、ボーナス確率や小役確率の設計はもちろんのこと、プログラマーと一緒にシミュレートすることで数値の微調整を行い正式な数値をつくります。
ほかにも、リール配列作成や停止制御作成の業務もあるため、プログラマーとの密な連携が求められる仕事といえます。如何にプレイヤーに長く楽しんでもらえるか、次回リピートしてもらえるかなど企画仕様と出玉設計により、機種の稼働に影響をあたえる非常に大切な役割を担っています。
求められる人材
遊技機規則による出玉性能の制限等の知識が必要とされ、パチンコ・パチスロのゲームシステムを実際に出玉率まで設計して算出できるスキルも求められます。パチスロの場合は最終的に各設定の出玉率を決定する仕事にあたり、数学が得意な人、リーチ目などの停止出目に興味がある人が向いている仕事といえます。
業種例
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画像企画・演出企画仕事内容
パチンコ・パチスロの企画に基づいた映像演出のアイデアを立案する仕事になります。アニメ制作のように絵コンテやタイムテーブルなどを作成し、企画や映像制作、サブプログラマーと連携を図りながら作業を進めていきます。
同時に映像開発スケジュール起案と進行管理を行います。映像演出は演出量やバリエーションが非常に多く、スケジュールとの戦いになりますが、自分が満足できるところまで如何に追求できるのかが腕の見せ所です。
求められる人材
パチンコ・パチスロが好きであることはもちろんのこと。アニメや映画、ネット映像などに興味があれば更にアイデアの幅が広がり、多彩な演出の企画や表現につながります。
パチンコ・パチスロ開発では規則以外でもやってはいけないルールもあり、それらに関する知識のほかに、Adobe系アプリケーションの基本スキルは必須です。
業種例
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サウンドクリエイター仕事内容
パチンコ・パチスロのBGMや効果音、キュラクターのセリフなど音に関わる部分すべてを担当する仕事です。具体的には楽曲の選定やオリジナル楽曲の作曲、効果音の作成、キャラクターの声優選定や音声収録などを対応します。版権と同じ声優の指定や開発予算があれば、有名な声優陣の音声収録に立ち会います。
求められる人材
音楽センスや音に関する情報収集は、好きでできる人に向いています。プロジェクトによってはオリジナル楽曲の作成やBGMを作ることがありますから、ギターやキーボードなどはできて当然です。DTMソフトが使えることも必須です。音声収録では声優さんとのやり取りもありますから気遣いも必要です。
業種例
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機構設計仕事内容
パチンコ・パチスロの筐体や役物など企画やデザインのアイデアをかたちにしていく仕事です。壊れにくく、静電気にも強く、ゴトにも強いかなど、過去の裏付けや環境試験をしながら設計・修正を繰り返し、同時にコスト管理も見据えながら開発を進めていきます。
求められる人材
遊技機規則による構造についての知識が必要とされ、アイデア段階の筐体や役物を実際に設計するために(3D)CADのスキルが求められる職種です。
業種例
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メインプログラマー仕事内容
主にパチンコ・パチスロの当り、ハズレを判定するプログラムを設計します。言語はサブプログラマーとは異なり、かなり昔のプログラミング言語であるアセンブラ言語(Z80)を用いてプログラミングします。遊技機知識を中心とした法知識は必須となります。
求められる人材
メインプログラムは限られたプログラム容量の中で如何に企画のアイデアを表現できるかが腕の見せ所です。当り、はずれをつかさどるところであり、パチンコ・パチスロのキモとなる部分ですから、市場投入では緊張感と達成感を同時に味わえます。
業種例
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サブプログラマー仕事内容
パチンコ・パチスロの液晶映像部分のプログラム設計を行います。企画や映像企画が考えたアイデアを実行役としてプログラムの開発を行う仕事です。そのほかに、遊技機開発を効率的に行うための社内開発ツールの制作や出玉設計と連携を図りながら出玉シミュレーターツールを制作するなど幅広い業務を行います。
求められる人材
プログラミング言語はCやC++の経験が必要です。過去に異業種でプログラマーやSEを経験しており、今までの苦労はしたくないと思っている人もパチンコ・パチスロ開発ではプログラム後の動作を遊技機で見ることができますから、今までの苦労が楽しさに変わる可能性大です。ツール制作についても開発時間短縮やシステムの信頼性向上など、プロジェクト運営にプラスとなる役割を担える非常にやりがいのある仕事です。
業種例
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オーサリング仕事内容
AfterEffectsを使用して演出仕様書を元に、パチンコ・パチスロに使用される画像データを作成する仕事です。昨今の遊技機には多くの液晶演出が用意されていて、これらの映像データを作成する業務となります。遊技機メーカーよりは映像制作を得意とする遊技機開発会社での求人が多い職種です。
求められる人材
パチンコ・パチスロの演出映像演出の仕様書が読み取れることと、AfterEffectsの基本スキルが求められます。その上で、パチンコ・パチスロが好きであると優遇される求人が多いです。
業種例
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ゲージ設計仕事内容
パチンコのゲージ(釘の配列)を設計する仕事です。ゲージ以外にも遊技球の動きを変化させる風車や入賞率に影響を及ぼすステージの設計を行います。ゲージ設計と試射を繰り返して完成へと進めていきます。遊技球の動きをコントロールしてプレイヤーを楽しませる仕事であり、かつ、ゲージ設計によってスタート回数や出玉も変化しますから、プレイヤーとの心理戦でもあります。
求められる人材
ゲージはゲージ用のCADを使って設計します。ゲージの基礎知識や道具の使い方を覚える必要がありますが、職人技に近い仕事ですから、上司や先輩の仕事を見習いながら経験を積んで、自分なりのゲージを作っていきましょう。
業種例
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電気回路設計仕事内容
パチンコ・パチスロの制御に関わる電気回路の設計、基板の設計を任せられる職業です。パチンコ・パチスロの構造は、法に基づいた決まりごとを守りながら具現化していく仕事となります。
求められる人材
電気回路設計の知識や経験は必須となります。その上で、組込系ソフトウェアの知識・経験がある方が優遇されることが多いです。
業種例
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ランプ制作仕事内容
パチンコ・パチスロの筐体部にあるLEDを映像や音楽に合わせて光らせ方を演出する仕事です。映像の演出数や楽曲数に合わせて、多くのLED演出パターンを制作していきます。
求められる人材
映像演出数や楽曲数も多く、フルカラーLEDを多用していますから、ボリュームも非常に多くなります。ただし開発スケジュールを守れば自分のやりたいようにこだわることができるのでクリエーター魂を存分に発揮することができます。
業種例
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申請書類作成仕事内容
遊技機の指定試験期間である保通協に提出する申請書類を作成します。自部門や各部門で作成した書類の製本や遊技機、基板の写真撮りを行います。
保通協へは実機と申請書類を提出して検査となりますが、書類や実機に不備や実射試験で書類に記載された数値と異なる結果となった場合は不適合となり、もう一度すべてを準備して再申請しなければなりません。保通協の適合が出なければ、いくら面白い遊技機を開発しても市場投入することができません。よって、如何に書類や実機の不備をなくし万全の状態で申請することが重要です。
求められる人材
遊技機規則を中心とした法知識は必須となります。また、書類作成に必要なPCの基本スキルはもちろん、書類を製本する際の几帳面さも重要です。
業種例
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品質管理・品質保証仕事内容
メーカーの商品であるパチンコ・パチスロの各検査を行います。デバックはもちろんのこと、開発されている機種の仕様チェックや動作確認のために実際に打ち込み検査していきます。品質管理業務はその製品の信頼性はもちろんのこと、メーカーの信頼性を担う重要な開発工程であり、責任感が求められる業務と言えます。
求められる人材
パチンコ・パチスロが好きで情熱をもって業務に取り組める方。プログラミング経験があると優遇される場合があります。
業種例
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特許業務・知的財産仕事内容
開発が考えたアイデアの特許申請や機種タイトルやキャラクター等の商標登録、それらの管理を行います。企画のアイデアやゲーム性を理解した上で、特許性のあるところを発掘できるかが腕の見せ所です。特許が登録されればその企業が他社と競争していく上での武器にもなれば盾にもなりますので、企業にとって非常に重要な役割を担っています。
求められる人材
採用に関しては各社の考え方によってさまざまです。特許に関する専門知識や経験を条件とする企業もありますし、パチンコ・パチスロに詳しいことが求められ、特許に関する法知識は必要ないと考える企業もあります。「パチンコ・パチスロの専門知識」と「特許法などの法知識」の両方を持ち合わせている方は、厚遇される可能性が高い職種といえます。
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デバッグ仕事内容
完成した遊技機のゲーム性や演出にバグ(間違い)がないかを確認する仕事です。バグを残したまま市場投入してしまうと、全台回収といった大きなトラブルとなってしまいますから、メーカーにとっては最後の砦です。ここで活躍する方たちに開発は何度も救われています。また、この仕事の経験を積むことによりプレイヤーが違和感のある演出について開発へ指摘することもあります。ただし、デバッグの仕事はデバッグや検証を得意としている企業に外注されることが多く、デバッグを主業務とした正社員採用は少ない職種であるといえます。
求められる人材
遊技機のデバッグはパチンコ・パチスロが好きであれば特別なスキルは求められませんが、仕様通りか否かを判断する力と持続力、集中力が求められる職種です。開発目前の遊技機に触れながら、品質を保持する重要な任務といえます。
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